1.映射声明
与对象只能使用字符串、数字或符号作为键不同,映射可以使用任何 JavaScript 数据类型作为键。与对象一样,映射的值可以是任何数据类型。
//创建一个空映射
const m = new Map();
//使用多维数组方式创建一个映射并且初始化
const m = new Map([
["key1", "value1"],
["key2", "value2"],
["key3", "value3"],
]);
2.访问映射
//访问映射元素,返回布尔值
m.has("key");
//访问映射元素,返回键的值
m.get("key");
//添加或更改映射元素
m.set("key1", "value1")
.set("key2", "value2");
//删除指定映射元素
m.delete("key");
//清空所有映射元素
m.clear;
3.获取映射长度
m.size
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